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FOV·해상도 계산기

화면 비율과 FOV 변화를 간단히 비교합니다.

변환 결과

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Guide

FOV·해상도 계산기, 이렇게 활용하세요

화면 비율(16:9, 4:3, 16:10)을 바꿀 때 같은 세로 시야를 유지하면 수평 시야각(FOV)이 얼마가 되는지 계산하는 도구입니다. 수평 FOV의 탄젠트 값을 화면 비율 비율만큼 조정하는 표준적인 Hor+ 방식으로 계산합니다.

스트레치 해상도(4:3)를 쓸지 고민하거나, 와이드 모니터로 바꿨을 때 게임에 보이는 범위가 얼마나 달라지는지 미리 확인할 때 유용합니다.

사용 방법

  1. 1기존 화면 비율과 바꿀 화면 비율을 선택합니다.
  2. 2현재 게임의 수평 FOV를 입력합니다.
  3. 3"FOV 계산"을 눌러 변환된 FOV를 확인합니다.

이럴 때 써 보세요

  • 4:3 스트레치 고민

    16:9에서 4:3으로 바꾸면 좌우 시야가 얼마나 좁아지는지 숫자로 확인할 수 있습니다.

  • 모니터 교체 전

    16:10 노트북에서 16:9 모니터로 바꿀 때 시야 차이를 미리 계산해 보세요.

  • FOV 설정이 다른 게임 비교

    게임마다 FOV를 수평 기준으로 쓰는지 확인한 뒤 같은 기준으로 비교할 수 있습니다.

알아 두면 좋은 점

  • 일부 게임은 FOV를 수직 기준으로 표기하니, 입력하기 전에 게임의 FOV 기준을 확인하세요.
  • 시야가 넓어지면 같은 감도도 느리게 느껴질 수 있어 감도 조정이 필요할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Q. FOV가 넓을수록 유리한가요?+

주변이 많이 보이지만 화면 중앙 물체가 작아 보여 정밀 조준은 어려워질 수 있습니다.

Q. 게임 안 FOV 설정이 없어요.+

고정 FOV 게임이라면 화면 비율만 바뀌므로 이 계산으로 실제 시야 변화를 가늠해 보세요.

Q. 계산 방식은 정확한가요?+

세로 시야를 고정하는 일반적인 방식이며, 게임 엔진 고유의 처리 방식에 따라 소수점 차이가 날 수 있습니다.

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