ManyTool Game Tools
게임 데미지 계산기
공격력과 방어력으로 필요한 타격 횟수를 계산합니다.
필요 타격 횟수
-
Guide
게임 데미지 계산기, 이렇게 활용하세요
공격력, 상대 방어력, 상대 체력을 입력하면 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 타격 횟수를 계산하는 도구입니다. 실제 피해량은 공격력 × 100 ÷ (100 + 방어력)으로 계산하는데, 리그 오브 레전드 등 여러 RPG·MOBA에서 쓰는 대표적인 방어력 공식입니다.
아이템을 살 때 공격력을 올릴지 방어 관통을 고려할지, 상대가 방어 아이템을 샀을 때 몇 대를 더 때려야 하는지 빠르게 감을 잡을 수 있습니다.
사용 방법
- 1내 공격력(한 번 공격의 피해량)을 입력합니다.
- 2상대 방어력과 체력을 입력합니다.
- 3"계산하기"를 눌러 필요한 타격 횟수를 확인합니다.
이럴 때 써 보세요
아이템 빌드 비교
공격력 아이템과 체력·방어 아이템을 샀을 때의 타격 횟수 변화를 비교해 보세요.
보스 공략 준비
RPG 보스의 체력과 방어력을 알고 있다면 파티원 공격력으로 필요한 공격 횟수를 미리 계산할 수 있습니다.
게임 기획 테스트
직접 만드는 게임의 밸런스를 맞출 때 간단한 검증 도구로 쓸 수 있습니다.
알아 두면 좋은 점
- 방어력 100은 받는 피해를 절반으로 줄이는 값입니다.
- 치명타, 관통, 고정 피해 같은 요소는 계산에 포함되지 않습니다.
자주 묻는 질문
Q. 모든 게임에 맞는 공식인가요?+
아니요. 게임마다 피해 공식이 다르며 이 계산기는 대표적인 100/(100+방어력) 공식을 사용합니다.
Q. 방어력이 음수면요?+
0 미만의 방어력은 0으로 처리합니다.
Q. 결과가 소수점이면?+
마지막 한 대로 쓰러뜨려야 하므로 올림해서 횟수로 보여 줍니다.
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