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게임 데미지 계산기

공격력과 방어력으로 필요한 타격 횟수를 계산합니다.

필요 타격 횟수

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Guide

게임 데미지 계산기, 이렇게 활용하세요

공격력, 상대 방어력, 상대 체력을 입력하면 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 타격 횟수를 계산하는 도구입니다. 실제 피해량은 공격력 × 100 ÷ (100 + 방어력)으로 계산하는데, 리그 오브 레전드 등 여러 RPG·MOBA에서 쓰는 대표적인 방어력 공식입니다.

아이템을 살 때 공격력을 올릴지 방어 관통을 고려할지, 상대가 방어 아이템을 샀을 때 몇 대를 더 때려야 하는지 빠르게 감을 잡을 수 있습니다.

사용 방법

  1. 1내 공격력(한 번 공격의 피해량)을 입력합니다.
  2. 2상대 방어력과 체력을 입력합니다.
  3. 3"계산하기"를 눌러 필요한 타격 횟수를 확인합니다.

이럴 때 써 보세요

  • 아이템 빌드 비교

    공격력 아이템과 체력·방어 아이템을 샀을 때의 타격 횟수 변화를 비교해 보세요.

  • 보스 공략 준비

    RPG 보스의 체력과 방어력을 알고 있다면 파티원 공격력으로 필요한 공격 횟수를 미리 계산할 수 있습니다.

  • 게임 기획 테스트

    직접 만드는 게임의 밸런스를 맞출 때 간단한 검증 도구로 쓸 수 있습니다.

알아 두면 좋은 점

  • 방어력 100은 받는 피해를 절반으로 줄이는 값입니다.
  • 치명타, 관통, 고정 피해 같은 요소는 계산에 포함되지 않습니다.

자주 묻는 질문

Q. 모든 게임에 맞는 공식인가요?+

아니요. 게임마다 피해 공식이 다르며 이 계산기는 대표적인 100/(100+방어력) 공식을 사용합니다.

Q. 방어력이 음수면요?+

0 미만의 방어력은 0으로 처리합니다.

Q. 결과가 소수점이면?+

마지막 한 대로 쓰러뜨려야 하므로 올림해서 횟수로 보여 줍니다.

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